re:squake
Мод re:squake переписан на Kotlin и добавляет движение в стиле Quake: bunnyhop, trimping, sharking, индикатор скорости и внутриигровую конфигурацию.
Мод re:squake переписан на Kotlin и добавляет движение в стиле Quake: bunnyhop, trimping, sharking, индикатор скорости и внутриигровую конфигурацию.
CrystalOptimizerSync мгновенно ставит и разрушает кристаллы и поджигает якоря без серверной задержки, плюс параметры FPS. Клиентский мод без читов.
Дополнение к Litematica держит режим простой установки включённым, чтобы не удерживать клавишу easyPlaceUse и освободить правую кнопку мыши.
Добавляет рецепт крафта спавнера: 7 цепей, 1 зачарованное золотое яблоко и 1 маяк.
Определяет неактивность игрока по повороту головы: просто, точно и быстро. Модульный датапак-зависимость для датапаков и администраторов серверов.
Позволяет игрокам входить в режим наблюдателя без прав оператора и возвращает их на прежнее место, чтобы исключить читерство и полёты.
Зависимость для загрузки Obj-моделей в Fabric, созданная по мотивам FOML и Myron.
CrittPvP добавляет функции FullBright, LowFire, Color Saturation, ItemSwitch, SwingFix, ShulkerPreview и другие для PvP в Minecraft.
Colorly добавляет панель цветокоррекции Minecraft в реальном времени: оттенок, насыщенность, яркость и контраст для всего экрана, с автосохранением и сбросом.
Мод приводит команды Minecraft к нижнему регистру при отправке на стороне клиента, не затрагивая аргументы, чтобы обойти изменение Bukkit после версии 1.19.1.
Увеличивает снаряжение Wynncraft в инвентаре с настраиваемым масштабом и положением, переключением по клавише и поддержкой Wynntils.
Мод предотвращает появление мобов рядом с жителями так же, как рядом с игроками. Радиус по умолчанию совпадает с радиусом для игроков и настраивается в игровых правилах.