Armor Stand Arms
Мод автоматически добавляет руки стойкам для брони при установке. В версии 1.21+ руки можно показать или скрыть через Shift + правый клик, а также доступны команды для управления руками у всех стоек.
Мод автоматически добавляет руки стойкам для брони при установке. В версии 1.21+ руки можно показать или скрыть через Shift + правый клик, а также доступны команды для управления руками у всех стоек.
Спорная функция клавиатур Wooting и Razer для Minecraft: при одновременном нажатии A и D приоритет получает клавиша, нажатая последней.
Rose Bush: библиотечный мод для Fabric, который служит зависимостью для других модов Minecraft. Сам по себе он ничего не делает, но предоставляет важный функционал для других проектов. Сейчас содержит систему конфигурации.
Мод обеспечивает работу Minecraft в Wayland, включая масштабирование HiDPI для каждого монитора, вместо запуска через XWayland.
Мод для Quilt и Fabric, автоматически перенастраивающий Log4j для улучшения форматирования сообщений журнала.
Мод для Fabric обходит ошибки синхронизации реестров в Fabric API: отключает синхронизацию на сервере или позволяет клиенту продолжить работу при ошибке.
G1ax Crystal Optimizer убирает задержки на стороне клиента при установке и разрушении энд-кристаллов, ускоряет Crystal PvP и работает даже при высоком пинге.
Делает переназначаемыми обычно фиксированные привязки клавиш: Escape, F3, Shift, Control, Alt, цифры для диаграммы профилирования, F5 и слоты хотбара. Клиентский мод для многих версий Minecraft.
Форк Replay Voice Chat, который работает с Plasmo Voice и позволяет записывать голосовой чат в ReplayMod.
Discord-MC-Chat (DMCC) это мост чата между Minecraft и Discord для Fabric и Quilt с поддержкой нескольких серверов, Webhook, эмодзи, упоминаний (@) и трансляции консоли в Discord.
Мод QDAA реализует сглаживание SSAA: рендерит сцену в удвоенном разрешении и уменьшает её до размера окна, сглаживая мир, интерфейсы и края 3D-моделей предметов.
Мод добавляет наборы данных мода во встроенный селектор наборов данных и ресурсов в клиенте, а на сервере копирует их в папку наборов данных мира при запуске.