The Midnight Lurker

Мод добавляет в Minecraft моба Lurker, который появляется ночью или в пещерах и пугает игрока. Есть варианты Faker, Hider, Shadow и другие, портал Void Gateway и стадии безумия.

(Страница будет обновлена информацией о новом обновлении в ближайшее время)

Об этом моде

Этот мод был вдохновлён модами "Man From The Fog" и "Cave Dweller".

Этот мод добавляет в игру нового моба, который имеет шанс появиться ночью или в пещерах, и его главная цель: напугать игрока.

Тем, кто обновляет мод с версии 1.1.5-1.2.1 до 1.2.2-1.2.5, рекомендуется удалить конфиг от версии 1.1.5-1.2.1, поскольку конфиг из 1.2.2-1.2.5 не обновляется автоматически.

[Устарело для 4.0.0 и выше](Если вы хотите, чтобы у Lurker была более HD-модель, вот ресурспак, который это делает: " The Midnight Lurker HD ")

[Устарело для 4.0.0 и выше](Если вы хотите, чтобы Lurker выглядел так, как до версии 3.1.10, вот ресурспак, который это делает: " The Midnight Lurker Legacy ")

Моб работает так: появляется рядом с игроком и ждёт, пока игрок его найдёт.
Как только игрок обнаружит моба, он может сделать одно из двух:

1: Посмотреть на моба, чтобы отпугнуть его (моб телепортируется прочь)

2: Подойти к мобу, не глядя на него, что разозлит его и заставит атаковать игрока (примерно через минуту погони, если он не сможет поймать игрока, то телепортируется прочь) (Моб также будет ломать двери построек игрока, если игрок попытается запереть моба снаружи, когда тот разозлён, если только в постройке игрока не используются железные двери)

(Версия 1.0.4 и выше: Lurker телепортируется прочь после убийства игрока, а также может с шансом идти к игроку и останавливаться на определённом расстоянии)

(Версия 1.1.9 и выше: Если Lurker застрянет в лодке или вагонетке, он немедленно выйдет из лодки или вагонетки)

(Версия 1.2.2 и выше: Lurker имеет небольшой шанс разозлиться, если игрок смотрит на Lurker, и Lurker может быть невидимым и следовать за игроком)

(Версия 1.2.10 и выше: У Lurker есть варианты. "Faker" появляется на 6-й стадии безумия, пугает игрока и повышает его стадию безумия на +1.
"Hider" прячется в земле, когда на него смотрят, и если игрок подходит слишком близко, телепортируется прочь, оставляя после себя Void Gateway.
"Shadow" преследует игрока в тёмных местах, таких как пещеры, и может пугать игрока.
Вариант "Unprovoked" становится агрессивным по неизвестным причинам.
"Shapeshifter" появляется в деревнях и может обмануть игрока, заставив торговать с ним, и если игрока обманом заставят попытаться торговать, он начнёт атаковать игрока, хотя если игрок разоблачит шейпшифтера и ударит его, тот превратится обратно в Lurker и убежит.
"Neutral/Runaway" наблюдает за игроком, и если игрок смотрит на него или подходит близко, он либо убегает, либо идёт к игроку.

Void Gateway: это портал, который Lurker может оставлять в случайных местах по миру. При взаимодействии с порталом игрок либо пугается, либо получает награду в виде отката стадии безумия на 1 назад.

Когда появляется "Neutral/Runaway", запускается таймер безумия ближайшего игрока. Если игрок убивает "Neutral/Runaway", таймер безумия останавливается, и игрок больше не продвигается по стадиям безумия.

Когда безумие достигает 7-й стадии, появляется "Aggressive" Lurker и преследует игрока. У этого Lurker есть отличия от обычных: он может приседать и заползать в узкие места, чтобы добраться до игрока. Он также может ломать стекло и двери, а под землёй: прокапываться к игроку, если есть место.
Все Lurker, которые ходят или бегают, теперь могут подниматься, чтобы добраться до игрока.)

(Версия 2.0.3 и выше: Любой вариант Lurker может быть атакован игроком напрямую, если для параметра lurker_invulnerable установлено значение false; когда это значение false, щит игрока уходит на перезарядку на 2.5 секунды при атаке Lurker, чтобы игрок не мог спамить щитом, чтобы убить Lurker)

(Версия 2.2.9 и выше: Когда игрок спит всю ночь, безумие перестаёт прогрессировать до следующего появления нейтрального Lurker)

(Версия 2.5.0 и выше: Игрок может есть еду, чтобы уменьшить или увеличить безумие, а также может рыбачить, чтобы уменьшить безумие.
"Neutral/Runaway" Lurker перестаёт идти к игроку, когда подходит достаточно близко, и убегает, если игрок подходит слишком близко)

Скриншоты

Как установить The Midnight Lurker

  1. В списке файлов выберите свою версию Minecraft и загрузчик. Установите этот загрузчик в профиль игры.
  2. Проверьте требуемые библиотеки у выбранного релиза. Скачайте их для той же версии Minecraft и загрузчика.
  3. Скачайте выбранный файл. Если это ZIP, извлеките из него JAR мода. В ZIP также находятся лицензия автора и сведения об источнике.
  4. Закройте игру и поместите JAR мода и необходимых библиотек в папку mods выбранного профиля. JAR распаковывать не нужно.
  5. Запустите выбранный профиль. Для русского текста выберите «Русский» в настройках языка Minecraft.
Где находится папка mods?

Откройте папку выбранной сборки в лаунчере и найдите mods. Если папки нет, создайте её. Для стандартной установки:

  • Windows: %appdata%\.minecraft\mods
  • macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/mods
  • Linux: ~/.minecraft/mods

Если в лаунчере задана другая папка игры, используйте её, а не стандартный путь.

Для работы требуется

Выберите зависимости для той же версии Minecraft и загрузчика, что и файл мода.

Версии и загрузки

Версии Minecraft и загрузчики указаны отдельно для каждого релиза.

РелизMinecraft / загрузчикФайл
3.3.4Русский язык автора2024-10-021.18.2ForgeТребуется: Geckolib у автораСкачать ForgeРусский язык автора19 МБ · ZIP: JAR + лицензия
SHA-256fbe558430d9139ccfe768f6a268b38a0889f897d8747c564bb21966a39cc1852
3.3.7Русский язык автора2024-10-021.20.1ForgeТребуется: GeckolibСкачать ForgeРусский язык автора19 МБ · ZIP: JAR + лицензия
SHA-256b5a680b292b6f086362d9a74c1d350056312ac5aac67615232214e3d12c9a665

Источник и перевод

Источник: Modrinth, The Midnight Lurker.

Описание переведено на русский язык с помощью DeepSeek.

Выпуски со встроенным русским языком отмечены «Русский язык автора». Для них дополнительный файл перевода не нужен.

The Midnight Lurker: версии Minecraft