ResourcesTrees

ResourcesTrees добавляет деревья, производящие ресурсы: 47+ типов ресурсов и 8 форм деревьев, настройка через JSON и симулятор дерева для автоматизации.

🌳 ResourcesTrees

Выращивайте ресурсы без необходимости добывать их в шахтах.

ResourcesTrees добавляет в Minecraft деревья, производящие ресурсы. Сажайте специализированные саженцы, ухаживайте за фермой и собирайте ценные материалы: от железа и алмазов до дропа с мобов, эссенций и другого. Каждое сочетание типа ресурса и формы дерева создаёт собственный уникальный саженец, листву и фрагменты листьев.

⚡ Возможности

  • 🌱 47+ типов ресурсов: железо, алмаз, незерит, уголь, золото, скалк, эссенции мобов, красители и многие другие.
  • 🌲 8 форм деревьев: дуб, ель, берёза, тропическое дерево, акация, тёмный дуб, вишня и бледный дуб. Каждый тип ресурса выращивается в каждой форме дерева.
  • 🛠 Полностью настраивается через конфиг: добавляйте собственные типы ресурсов и типы деревьев, помещая JSON-файлы в папку конфига. Датапаки и программирование не требуются.
  • 🪓 Симулятор дерева: автоматизирует производство ресурсов без высаживания деревьев в мире. Вставьте саженец и топор и запустите его.
  • 🌍 Бесшовная интеграция: работает в ванильном выживании, модпаках и мирах в стиле скайблока.

📖 Как это работает

  • Посадите его на траву или землю, как обычный саженец.
  • Дайте ему вырасти: используется ванильная структура дерева для его типа.
  • Разрушайте листву, чтобы собирать фрагменты листьев и иногда новый саженец.
  • Создавайте из фрагментов листьев исходные ресурсы с помощью рецептов по форме.
  • (Необязательно) Используйте симулятор дерева, чтобы автоматизировать весь процесс без деревьев.

🪓 Симулятор дерева

Блок симулятора дерева автоматизирует производство ресурсов. Поместите саженец ресурса во входной слот и топор в слот для топора, и он будет производить ресурсы по таймеру. Тип топора определяет множитель скорости:

| Топор | Множитель скорости |
|: |: |
| Деревянный | 1× |
| Каменный | 2× |
| Железный | 3× |
| Алмазный | 4× |
| Незеритовый | 5× |
| Золотой | 6× |

🧩 Для создателей модпаков: собственные типы

Помещайте JSON-файлы в папку конфига, чтобы регистрировать новые типы ресурсов или типы деревьев без программирования.

Скриншоты

Как установить ResourcesTrees

  1. В списке файлов выберите свою версию Minecraft и загрузчик. Установите этот загрузчик в профиль игры.
  2. Проверьте требуемые библиотеки у выбранного релиза. Скачайте их для той же версии Minecraft и загрузчика.
  3. Скачайте JAR мода для выбранной версии Minecraft и загрузчика.
  4. Закройте игру и поместите JAR мода и необходимых библиотек в папку mods выбранного профиля. JAR распаковывать не нужно.
  5. Запустите выбранный профиль. Для русского текста выберите «Русский» в настройках языка Minecraft.
Где находится папка mods?

Откройте папку выбранной сборки в лаунчере и найдите mods. Если папки нет, создайте её. Для стандартной установки:

  • Windows: %appdata%\.minecraft\mods
  • macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/mods
  • Linux: ~/.minecraft/mods

Если в лаунчере задана другая папка игры, используйте её, а не стандартный путь.

Версии и загрузки

Версии Minecraft и загрузчики указаны отдельно для каждого релиза.

РелизMinecraft / загрузчикФайл
26.2.0.2Русский язык автора2026-09-0826.2FabricСкачать FabricРусский язык автора2 МБ
SHA-2563160a48ed292df7bb06f09fc11c49abbf40bb89a8b250ee85d05e0864e96d74b

Источник и перевод

Источник: Modrinth, ResourcesTrees.

Описание переведено на русский язык с помощью DeepSeek.

Выпуски со встроенным русским языком отмечены «Русский язык автора». Для них дополнительный файл перевода не нужен.

ResourcesTrees: версии Minecraft