OpenComputers

OpenComputers добавляет программируемые компьютеры на Lua 5.2, роботов, дронов, серверы, микроконтроллеры, планшеты, голограммы и 3D-печать декоративных блоков с настраиваемой формой.

Компьютеры

Главная особенность мода: программируемые компьютеры. OpenComputers позволяет писать программы на языке Lua, а именно Lua 5.2. Компьютеры можно программировать на очень низком уровне, но встроенная операционная система эмулирует среду Lua, максимально близкую к «ванильному» Lua в рамках ограничений песочницы. Чтобы упростить работу, компьютеры сохраняют состояние скриптов между загрузками: они продолжают выполнение с того места, где остановились, когда чанк с ними был выгружен. Если вместе с OpenComputers установлен совместимый мод энергии, компьютеры будут требовать энергию для работы, а многие компоненты будут требовать энергию для отдельных операций.

Роботы и дроны

Помимо стационарных компьютеров и компонентов, OpenComputers добавляет роботов и дронов: компьютеры, которые могут перемещаться по миру и взаимодействовать с ним подобно игрокам. Роботы мощнее дронов: они могут использовать инструменты и вмещают гораздо больше компонентов. Дроны гораздо мобильнее роботов и могут выполнять некоторые действия, недоступные роботам, например привязывать животных на поводок. В моде есть и другие компьютерные устройства, например серверы, по сути позволяющие разместить четыре компьютера в одном блоке, микроконтроллеры: более дешёвые, но более ограниченные компьютеры, а также планшеты, то есть портативные компьютеры.

Компоненты

Чтобы компьютерам было чем заняться, OpenComputers также добавляет множество интересных компонентов, например проектор голограмм, позволяющий проецировать в мир воксельное 3D-изображение, и 3D-принтер, позволяющий «печатать» декоративные блоки. Эти напечатанные блоки имеют полностью заданную пользователем форму. Моделями легко делиться с другими игроками, даже если они играют на другом сервере.

Модульность

Ключевая особенность OpenComputers: модульность: вы можете очень гибко выбирать, из каких частей собирать компьютеры, роботов и другие устройства. Существует несколько уровней корпусов компьютеров, экранов, видеокарт, сетевых карт и так далее. Таким образом, в моде есть определённая прогрессия, поскольку вы движетесь к созданию более хороших, быстрых и мощных компьютеров.

Интеграция

OpenComputers обеспечивает интеграцию со многими другими модами: поддержку связанного редстоуна (Project Red, Redlogic, BluePower и MineFactory Reloaded), закрытие кабелей (FMP и Immibis Microblocks) и, разумеется, приём энергии из нескольких модов (RF, EU, Factorization Charge, Mekanism Joules, энергия AE2). Что интереснее, OpenComputers предоставляет блок, позволяющий более глубоко взаимодействовать с блоками других модов,: Адаптер. Для поддерживаемых блоков адаптер делает эти блоки доступными подключённым компьютерам как компоненты, позволяя им считывать информацию, например уровни энергии, и при необходимости отдавать команды, например играть ноты на нотном блоке. Многие моды также обеспечивают встроенную поддержку OpenComputers, то есть их блоки можно просто подключить кабелем без необходимости в Адаптере.

Настраиваемость

Большинство вещей в OpenComputers настраивается. Не нравятся требования энергии? Измените их или полностью отключите. Экраны не отрисовываются с достаточно большого расстояния? Увеличьте дальность отрисовки. Файл конфигурации подробно документирован, поэтому из комментария к каждой записи конфигурации должно быть ясно, что она делает. Помимо общей конфигурации, можно также изменять каждый рецепт предметов OpenComputers через файлы рецептов: Minetweaker не нужен. Также доступно несколько разных наборов рецептов, смотрите в каталоге config/opencomputers.

Новые версии Minecraft (то есть «порти на 1.16.5, пожалуйста»)

Сейчас нет активных планов по портированию этого мода на новые версии Minecraft. С учётом размера мода и того, как он вырос в предыдущих обновлениях, это огромная задача. У сопровождающих сейчас просто нет на это времени. Некоторые попытки сообщества были начаты, но ни одна из них не продвинулась за последнее время.

Если вам интересен более низкотехнологичный подход к компьютерам, возможно, стоит попробовать TIS-3D. В остальных случаях обратите внимание на CC:Tweaked.

Также в разработке находится духовный преемник, но прогресс идёт рывками, и я не могу добросовестно назвать сроки его возможного выпуска.

Спасибо за понимание.

Скриншоты

Как установить OpenComputers

  1. В списке файлов выберите свою версию Minecraft и загрузчик. Установите этот загрузчик в профиль игры.
  2. Проверьте требуемые библиотеки у выбранного релиза. Скачайте их для той же версии Minecraft и загрузчика.
  3. Скачайте JAR мода для выбранной версии Minecraft и загрузчика.
  4. Закройте игру и поместите JAR мода и необходимых библиотек в папку mods выбранного профиля. JAR распаковывать не нужно.
  5. Запустите выбранный профиль. Для русского текста выберите «Русский» в настройках языка Minecraft.
Где находится папка mods?

Откройте папку выбранной сборки в лаунчере и найдите mods. Если папки нет, создайте её. Для стандартной установки:

  • Windows: %appdata%\.minecraft\mods
  • macOS: ~/Library/Application Support/minecraft/mods
  • Linux: ~/.minecraft/mods

Если в лаунчере задана другая папка игры, используйте её, а не стандартный путь.

Версии и загрузки

Версии Minecraft и загрузчики указаны отдельно для каждого релиза.

РелизMinecraft / загрузчикФайл
1.8.10Русский язык автора2026-08-041.7.10ForgeСкачать ForgeРусский язык автора16 МБ
SHA-25640dbd0857efe6eff0c8b40965a7b98b689bf0b328194dfa1ac458088073376e9
1.8.10Русский язык автора2026-08-041.12.2ForgeСкачать ForgeРусский язык автора16 МБ
SHA-2569ba075d1bbdebe0c253bd6594deedcb81cdec3158ec7afc6c76ff8f5986c6816

Источник и перевод

Источник: Modrinth, OpenComputers.

Описание переведено на русский язык с помощью DeepSeek.

Выпуски со встроенным русским языком отмечены «Русский язык автора». Для них дополнительный файл перевода не нужен.

OpenComputers: версии Minecraft