
Возможности
- Своя геометрия брони для каждого комплекта: робы, наплечники, шляпы, юбки: любая модель Blockbench на основе кубоидов
- Отрисовка по слотам со стандартным соглашением о костях брони, включая отдельные кости ботинок и кость талии, привязанную к груди, для деталей ног
- Узоры брони с текстурами узоров для каждого комплекта (ванильные узоры со стола кузнеца, ваша графика)
- Сияющее свечение: вариант с высокой яркостью, который выгорает до белого и питает bloom шейдерпаков
- Свои слои отрисовки: небольшой интерфейс для добавления собственных проходов (дополнительные оверлеи, эффекты)
- Всё, что делает ванильная броня, доступно бесплатно: следование позе и анимациям, крадущийся/плывущий, стойки для брони, детёныши мобов, цвет окрашенной кожи, блеск зачарований, эффект светящегося контура
Как это работает
- Порядок проходов: каждая деталь рисуется как стек проходов поверх одной и той же модели: базовая текстура → ваши слои отрисовки (свечение, затем узор, чтобы он оказался сверху), при этом блеск зачарований идёт с базовым проходом. Рендереры, созданные через текучий API, автоматически сортируют слои в этот стек; рендерер, созданный с явным списком слоёв, рисует их в порядке списка (см. Слои отрисовки). Каждый дополнительный проход: это просто модель, отрисованная снова с другим слоем отрисовки и буфером.
От запекания до буфера это на 100% ванильный путь кода: те же копирование позы, слои отрисовки и буферы, что использует ванильная броня. Вот и вся история совместимости и производительности: Sodium, Iris и всё остальное, что работает с ванильной бронёй, видит обычную отрисовку ванильной модели. Никакого пользовательского вершинного конвейера нет.
Для разработчиков
Документацию для разработчиков смотрите в readme на GitHub.
Скриншоты
Как установить Armor Model API
- В списке файлов выберите свою версию Minecraft и загрузчик. Установите этот загрузчик в профиль игры.
- Проверьте требуемые библиотеки у выбранного релиза. Скачайте их для той же версии Minecraft и загрузчика.
- Скачайте выбранный файл. Если это ZIP, извлеките из него JAR мода. В ZIP также находятся лицензия автора и сведения об источнике.
- Закройте игру и поместите JAR мода и необходимых библиотек в папку
modsвыбранного профиля. JAR распаковывать не нужно. - Запустите выбранный профиль. Для русского текста выберите «Русский» в настройках языка Minecraft.
Где находится папка mods?
Откройте папку выбранной сборки в лаунчере и найдите mods. Если папки нет, создайте её. Для стандартной установки:
- Windows:
%appdata%\.minecraft\mods - macOS:
~/Library/Application Support/minecraft/mods - Linux:
~/.minecraft/mods
Если в лаунчере задана другая папка игры, используйте её, а не стандартный путь.
Для работы требуется
Выберите зависимости для той же версии Minecraft и загрузчика, что и файл мода.
- Fabric API
Версии и загрузки
Версии Minecraft и загрузчики указаны отдельно для каждого релиза.
| Релиз | Minecraft / загрузчик | Файл |
|---|---|---|
| 1.1.2+26.3-neoforgeОригинал автора2026-09-28 | 26.3NeoForge | Скачать NeoForge100 КБ · ZIP: JAR + лицензияSHA-256d3709dba105417fdae1ab0cdb0ed2b9e14e16474d640548bd945bdb2c15c913f |
| 1.0.0+1.20.1-fabricОригинал автора2026-09-10 | 1.20.1FabricТребуется: Fabric API | Скачать Fabric86 КБ · ZIP: JAR + лицензияSHA-2566cabcbcf0d21d18f746b325c3e2f8ec403250a242710ee3436fd88e16d614f20 |
Источник и перевод
Источник: Modrinth, Armor Model API.
Описание переведено на русский язык с помощью DeepSeek.
Armor Model API: версии Minecraft
- Скачать Armor Model API для Minecraft 26.3Загрузчики: NeoForge · Релизов: 1
- Скачать Armor Model API для Minecraft 1.20.1Загрузчики: Fabric · Релизов: 1
