Omni chunk
Изменения в одном чанке распространяются на все чанки. Неразрушимые блоки не затрагиваются, а мод можно включать и выключать командой /omnichunk toggle.
Изменения в одном чанке распространяются на все чанки. Неразрушимые блоки не затрагиваются, а мод можно включать и выключать командой /omnichunk toggle.
Небольшой мод добавляет падающий снег, как в Bedrock.
Настройка прицела в одном встроенном экране с живым предпросмотром: цвет попадания, цвет критического удара и стиль индикатора.
Performance Overlay показывает FPS, 1% и 0.1% low, время кадра, фризы, скачки кадров, паузы GC и использование памяти, а также запускает бенчмарк по клавишам.
ArmourHUD позволяет открыть конфигурацию через ModMenu или назначенную клавишу для открытия конфигурации.
Мод добавляет медный рельс, который толкает вагонетки только в 1 направлении. Рельс требует питания и не передаёт редстоун-сигнал другим рельсам.
Полностью отключает рассказчика в игре: уведомления не появляются, пропускается проверка ошибок библиотек рассказчика, библиотеки синтеза речи не загружаются.
Мод Skin Grabber показывает в чате имя игрока и кликабельную ссылку на его скин, а после команды выводит в консоль полные декодированные данные скина.
API добавляет систему выносливости на основе атрибутов сущностей: максимум, регенерация, задержки восстановления, стоимость использования предметов и активностей.
Advanced Reborn добавляет 14 солнечных панелей, 4 динамита, 1 Industrial TNT, 7 машин, 4 картонные коробки, 4 батареи, 1 броню и 8 других предметов.
Custom Client Brand: описание мода ограничено вопросом "Почему бы и нет?". Для работы требуются Cloth Config API и опционально Mod Menu.
Добавляет более 500 уникальных голов всех мобов, детёнышей и вариантов, особые звуки нотного блока, коллекцию достижений и уведомления о выпадении.