Clean F3
Clean F3 убирает лишнюю информацию с экрана отладки F3, включая элементы из Vanilla и популярных модов вроде Sodium и JourneyMap. Настройки меняются через MidnightLib.
Clean F3 убирает лишнюю информацию с экрана отладки F3, включая элементы из Vanilla и популярных модов вроде Sodium и JourneyMap. Настройки меняются через MidnightLib.
Показывает над ником каждого игрока число срабатываний тотемов, а также количество тотемов в вашем инвентаре. Есть сброс счётчика и цветная полоса опыта.
Мод для JEI показывает, какие рабочие столы нужны для каждой профессии жителя, при нажатии клавиши использования на изумруде или яйце призыва жителя.
Show Me Your Skin! это клиентский мод с опциональной поддержкой сервера для настройки отображения брони: скрытие частей брони, элитр и щита, невидимость, скрытие блеска зачарования, контекстное скрытие и переопределение настроек для игроков.
Marlow's Crystal Optimizer удаляет кристалл Края на вашей стороне в момент попадания, позволяя сразу ставить следующий кристалл без ожидания ответа сервера.
Добавляет путевые камни для телепортации, предметы для привязки и хранения обнаруженных точек, а также настройки стоимости и генерации в деревнях.
Fadeless: клиентский мод, удаляющий анимации затемнения при загрузке Minecraft, включая переход от заставки Mojang к главному меню и после перезагрузки текстур.
BetterF1 Reborn добавляет промежуточный режим F1, в котором HUD скрывается, а предметы в руках остаются видимыми. Переключение режимов отображения выполняется клавишей F1.
Мод оптимизирует генерацию структур Jigsaw, заменяя проверки пересечений VoxelShape на BoxOctree, пропуская заблокированные Jigsaw Block и ускоряя сопоставление target/facing.
Мод для Fabric и NeoForge подсвечивает мобов, мешающих спать, только при сообщении "Can't sleep now; monsters near by" и на 3 секунды.
Плагин для JEI/REI/EMI, показывающий предметы для разведения мобов, яйца призыва, количество откладываемых яиц и необходимость приручения.
Enhanced Attack Indicator: мод для Fabric и NeoForge, который показывает прогресс индикатора атаки при разрушении блоков, натягивании лука, приёме пищи и других действиях.