playerAnimator
playerAnimator анимирует игрока с помощью ключевых кадров. Может использовать bendy-lib для дополнительных качественных анимаций.
playerAnimator анимирует игрока с помощью ключевых кадров. Может использовать bendy-lib для дополнительных качественных анимаций.
Clumps объединяет сферы опыта в одну сущность для снижения лагов при большом скоплении и заставляет игрока мгновенно подбирать сферы при касании.
FerriteCore снижает потребление памяти Minecraft несколькими способами. В All Of Fabric 3 версии 2.5.9 расход ОЗУ падает с 1,792 MB до 984 MB.
FastQuit позволяет досрочно вернуться на экран заголовка, пока мир сохраняется в фоне, а также редактировать, удалять или пересоздавать ещё сохраняющийся мир.
Неофициальный порт LambDynamicLights для Forge и мультилоадера: динамическое освещение с интеграцией Sodium и Embeddium.
Particle Rain заменяет стандартную погоду частицами, добавляет туман, ветер и песчаные бури, круги и потёки на воде, оттенок биома и настройку эффектов.
Client Sort добавляет сортировку инвентаря, пополнение стаков, перемещение предметов, автоперации при открытии инвентаря и настройку игнорирования слотов через редактор.
Shoulder Surfing Reloaded добавляет высоконастраиваемую камеру от третьего лица для Minecraft: камера через плечо, независимое управление, адаптивная прозрачность игрока, корректировка прицела и работа только на клиенте.
Chat Animation [Smooth Chat] добавляет плавные анимации в чат Minecraft и позволяет убрать линию-индикатор сообщений слева.
Resourceful Lib: библиотека с API GL Scissor, менеджером экранов с состоянием и историей, кодеками для предикатов, тегов, рецептов, наборов и случайных коллекций, а также утилитами для JSON и сетевого взаимодействия.
Athena это кроссплатформенный загрузчик запечённых моделей со встроенной поддержкой соединённых текстур, уникальными моделями для каждого типа и методом CTM для снижения лишних вычислений.
Melody - клиентский библиотечный мод на основе OpenAL для фоновой музыки в Minecraft. Позволяет асинхронно загружать OGG и WAV из разных источников, включая веб, и использовать OpenAL отдельно от звукового движка игры. Воспроизводит только 2D-аудио.