Sodium Core Shader Support
Sodium Core Shader Support позволяет ресурспакам заменять основные шейдеры Sodium собственными; совместимые ресурспаки активируются как обычные.
Sodium Core Shader Support позволяет ресурспакам заменять основные шейдеры Sodium собственными; совместимые ресурспаки активируются как обычные.
WelcomeScreen создаёт приветственный экран с информацией о сервере, мире или сборке модов, который открывается при первом входе игрока в мир; экран настраивается через датапак и ресурспак.
Cobblemon Repel добавляет 3 блока, предотвращающих спавн покемонов в настраиваемом радиусе: обычный, Super и Max.
Revive добавляет два зелья для оживления игроков: одно варится из зелья регенерации II и звезды возрождения, второе из обычного зелья и золотого яблока. Работает в хардкоре.
Добавляет настройку размера страниц списков GCA, открытие инвентаря и эндер-сундука фейковых игроков, просмотр инвентаря реальных игроков и сохранение фейковых игроков при выходе из мира.
Fancy Toasts заменяет стандартные уведомления о достижениях на настраиваемые: четыре анимации, восемь встроенных текстур, собственные звуки для Задач, Целей и Испытаний.
Shield Expansion перебалансирует щиты в Minecraft: добавляет уровни щитов, механику парирования с отталкиванием врагов и отражением снарядов, а также перезарядку после снятия защиты.
Библиотека Mysterious Mountain Lib для мода MMF-Group: базовые классы блоков и предметов, FoodInfo, регистрация RegistryObject списком, абстрактные генераторы данных и модель сущности Bedrock в разработке.
Transmog позволяет менять внешний вид брони, оружия, инструментов и других предметов, не изменяя их поведение. Стол трансмутации работает с предметами из модов и требует осколки аметиста.
Неофициальный порт ConstructionWand для Fabric: создайте жезл и ядра, применяйте ядра в сетке крафта. Баланс и предметы не изменены.
FastChest убирает динамические модели сундуков и отрисовывает их как статичную геометрию чанков, что может удвоить FPS в больших хранилищах. Поддерживаются только ванильные сундуки.
Pattern Schematics размещаются на поездах, портальных каретках и других конструкциях для бесконечного повторения схематик, например для удлинения моста.