Faster Random
Faster Random переписывает случайные системы Minecraft на генераторы LXM из Java 17, ускоряя размещение и генерацию структур, особенностей и карверов, а также клиентские случайные процессы.
Faster Random переписывает случайные системы Minecraft на генераторы LXM из Java 17, ускоряя размещение и генерацию структур, особенностей и карверов, а также клиентские случайные процессы.
Beautify: Refabricated это клиентский и серверный декоративный мод для Fabric, который добавляет подвесные горшки, стопки книг, жалюзи, рамки для картин, верёвки, новые источники света и решётки для растений.
JamLib предоставляет абстракции платформы, API конфигурации JSON5 и проверку репостов модов на сторонних сайтах вроде 9minecraft.
Particle Core оптимизирует частицы Minecraft: отсекает невидимые, оптимизирует отрисовку, позволяет отключать или сокращать частицы по типам и убирать частицы зелий через конфиг.
Not Enough Crashes улучшает краши в Minecraft: возврат в главное меню и продолжение игры без перезапуска, отчеты с подсветкой синтаксиса и список участвовавших модов.
e4mc: мод для Minecraft, который временно открывает локальный сервер в интернет и выдаёт публичный домен для подключения других игроков.
Показывает содержимое шалкеровых ящиков во всплывающей подсказке при наведении, поддерживает контейнеры из модов и творческий режим.
TalkBubbles добавляет пузырь с текстом над головой при общении с другом поблизости в чате. Мод работает на стороне клиента и требует Cloth Config.
Мод Screenshot Viewer позволяет просматривать сделанные в игре скриншоты, включая случайные снимки при нажатии F3, с возможностью увеличения и листания снимков.
BetterHurtCam позволяет отключить или изменить интенсивность покачивания камеры при получении урона, вернуть старый наклон без учёта направления и отключить мигание полосы здоровья.
Мод делает плавной полосу прокрутки на любом экране и позволяет настраивать её анимацию, заменяя неподдерживаемый Smooth Scrolling Everywhere.
Мод Boids заменяет стандартное стайное поведение рыб в Minecraft на симуляцию боидов с правилами разделения, выравнивания и сплоченности для реалистичного группового движения.